martes, 28 de octubre de 2014
NOTA IMPORTANTE: Leer el siguiente mensaje
Para una mejor administración del Blog, se separó la información de acuerdo a la Unidad de Aprendizaje. De lado derecho de la pantalla encontraras tu Unidad de Aprendizaje, Búscala e ingresa al LINK para ver los proyectos y subir tus comentarios.
martes, 21 de octubre de 2014
Proyecto 2: El código ASCII. Tecnologías de la Información I.
Objetivo conocer el cídgo ASCII utilizando algunas de
sus funciones.
ACTIVIDAD 1: Escribir los símbolos generados en el código ASCII
en el bloc de notas. 32-64, 91-96, 123-130 Y 155-178.
ACTIVIDAD 2: Guardar el
documento como t1_p2_m2_iniciales de tu nombre completo.txt y enviarlo al
correo del maestro prepaamacueca@gmail.com,
en asunto proyecto, nombre y número de lista.
FECHA DE ENTREGA 22/10/2014
miércoles, 15 de octubre de 2014
Proyecto 1. Tecnologias de la Informacion I
Linea de tiempo de sobre Hitoria y Generacion de las computadoras.
Componentes de las computadoras.
EVIDENCIAS DE TRABAJO
Componentes de las computadoras.
EVIDENCIAS DE TRABAJO
martes, 14 de octubre de 2014
PROYECTO 6: Mi página WEB. Tecnologías de la información II.
Objetivo: Conocer la funcionalidad de una página WEB,
así como de crearla a través de programas básico o desde la misma página de
internet.
ACTIVIDAD
1: Entra a un servidor de páginas de internet y realiza una página WEB, con el
tema “DIA DE MUERTOS”, habla de ella, agrega imágenes, videos o audios. Y
guardala con las tres primeras letras de tu nombre completo, ejemplo:
GBR_P6M2.HTM.
ACTIVIDAD 2: Dale tu página a tres compañeros para que opinen sobre
ella y escribe las opiniones en la pagina del BLOG.
ACTIVIDAD
3: Envía la URL o archivo htm de tu página al correo del maestro prepaamacueca@gmail.com y en asunto escribir el nombre del proyecto y tu numero de lista.
ACTIVIDAD
4: Entra a la pagina del BLOG y realiza comentario sobre lo aprendido en este
proyecto. ÚLTIMO
DÍA FECHA DE ENTREGA (21/10/14)
martes, 7 de octubre de 2014
PROYECTO 5: Documento Maestro. Tecnologías de la Información II
Objetivo: Conocer la funcionalidad de utilizar
documentos maestro, así como utilizar las herramientas para la creación de los
mismos.
ACTIVIDAD
1: Entra al programa Word y realiza un documento maestro donde contenga 10
recetas de comida como subdocumentos.
ACTIVIDAD
2:
Guarda
tu documento maestro como BRG_P5m2.docx y comprime la carpeta del documento maestro
y subdocumentos envialo al correo del maestro prepaamacueca@gmail.com y en asunto escribir el nombre del documento y tu numero
de lista.
ACTIVIDAD
3: Entra a la página del BLOG y realiza comentario sobre lo aprendido en este
proyecto.ÚLTIMO DÍA FECHA DE ENTREGA (08/10/14)
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